Алхимики Игра Алхимк

« Стальной алхимик» ( 鋼の錬金術師 хаганэ но рэнкиндзюцуси, Fullmetal Alchemist) —. Манга ежемесячно издавалась с августа 2001 года по июнь 2010 года в журнале, принадлежащем компании.

  1. Стратегии
  2. Герои Ударного Отряда 2

В манге насчитывается 109 глав, опубликованных в 27. В издательство «» объявило о лицензировании манги в России.

Правила «Алхимии» объясняются за пару минут, и раунды разыгрываются очень быстро, поэтому её можно дать школьнику, чтобы на переменах он не только по этажам гонял. И даже поздним вечером после ужина можно сыграть всей семьёй — это очень сплачивает. Отдельную радость эта игра в роли. Стальной алхимик». Это часть тела алхимика. Переводивший также игры. Заходи на офицальную страницу игры 'Приключения алхимика'! Скачай на компьютер или получи.

Русское издание первого тома было опубликовано 26 января 2012 года. Карта Аместриса Основные события сюжета происходят в стране Аместрис, которая фактически находится на военном положении. С трёх сторон её окружают враждебные государства, с которыми Аместрис находится в состоянии перманентной войны. И лишь на востоке от страны расположена пустыня, которая надёжно отделяет страну от империи Синь.

Посреди Восточной пустыни расположены руины некогда богатого и процветавшего древнего города Ксеркс, в котором много веков назад зародилась алхимия. На севере страны расположены горы Бриггс и одноимённая крепость, охраняющая границу между Аместрисом и враждебной империей Драхма. Внутренняя ситуация в стране не совсем стабильная, особенно на Востоке, где всего за 5 лет до событий манги и аниме ценой огромных усилий удалось подавить кровопролитное восстание жителей Ишвара.

В силу этого страна сильно, а государственное устройство напоминает. Настоящая власть сосредоточена в руках армии. Главнокомандующий армии (фюрер) является также главой государства и практически никому не подконтролен. Страна поделена на пять округов, Центральный, Восточный, Южный, Западный и Северный, которые фактически управляются командующими соответствующих армий (военных округов).

Армии подконтрольны многие предприятия, например, угольные шахты, а также у неё есть особое подразделение из алхимиков. Государственных алхимиков, служащих армии Аместриса, отличают по их серебряным карманным часам и уникальным званиям, присваиваемым после вступления в должность. Люди ненавидят армию, а особенно государственных алхимиков, называя их «армейскими псами», так как они виновны в уничтожении почти всего населения области под названием Ишвар в последней гражданской войне, а также вмешательстве во многие другие внутренние конфликты, в результате чего погибло множество людей. В аниме 2003 года действие происходит только в Аместрисе и Ишваре, другие страны (кроме Драхмы) не упоминаются. Алхимия — это наука, занимающаяся преобразованием материи из одних форм в другие.

Для использования алхимии требуется знать принципы химии и физики. Превращение материи называется и состоит из трёх этапов: первый — анализ, распознание структуры вещества, второй — разложение материи на составляющие, третий — синтез их в нужную материю. Алхимики могут превращать одни вещества в другие и изменять форму вещей, есть возможность также соединять живых существ, создавая, или вселять душу в неодушевлённые предметы с помощью печати кровью. Тем не менее, есть основной закон алхимии, закон равноценного обмена, который заключается в следующем: если алхимику нужно что-то получить, ему нужно пожертвовать чем-то равноценным.

Эффект, возникающий, когда алхимик пытается совершить преобразование, для которого ему не хватает исходного материала, то есть когда он пытается взять больше, чем отдаёт, называется отдачей. Для проведения преобразования требуется начертить алхимический круг, определяющий суть трансмутации, а затем алхимик должен активировать его. Круги могут быть начерчены, выложены или вырезаны на цели преобразования, рядом с ней, на одежде алхимика или даже вытатуированы на его коже. В каждой душе есть Врата, которые позволяют людям использовать алхимию. Алхимикам запрещено делать золото, кроме того, под негласным запретом находится попытка создания человеческого организма. Если попытаться создать человеческий организм с помощью алхимии, то некая сущность, называемая Истиной, с помощью Врат даст алхимику огромные знания об алхимии и границах её возможностей, чтобы тот понял, что человеческой душе для трансмутации нет цены, а затем отбирает определённую «плату» за полученный «урок» — как правило, это часть тела алхимика. Алхимик, вступивший в контакт с Истиной, может проводить трансмутации, не рисуя алхимический круг.

В империи Синь используется несколько иная разновидность алхимии, называемая алкагестией. Принципы и цели алкагестии несколько отличаются от алхимии Аместриса: она основана на движении потоков энергии, и используется главным образом в медицинских целях. В аниме 2003 года Врата служат проходом в наш мир.

Философский камень — легендарное вещество, многократно увеличивающее могущество алхимика и позволяющее совершать преобразования в обход закона равноценного обмена, давая почти неограниченную власть над материей. Сырьём для философского камня являются живые люди.

Это вещество кроваво-красного цвета может быть твёрдым или жидким, иметь любую форму и размер, кроме того, оно может существовать в виде человеческого тела. В аниме 2003 года недоработанный или испорченный экземпляр философского камня называется красным камнем. Будучи намного более слабым, чем философский, красный камень всё же способен усиливать алхимическое воздействие.

Его недостаток состоит в том, что незавершённые камни быстрее теряют свою силу и могут ломаться, создавая эффект «отдачи». Для создания красного камня необходимо вещество, называемое красной жидкостью или красной водой. Ядовитые свойства этой субстанции компенсируются усиливающим воздействием, оказываемым ею на алхимические реакции. Гомункулы — искусственные люди, созданные с помощью алхимии. Их можно распознать по знаку на одной из частей тела. Гомункулы могут мыслить, чувствовать, разговаривать, и неотличимы в этом от обычных людей.

Не стареют, обладают сверхчеловеческими способностями (перевоплощение, неуязвимость и другие). Гомункулы могут быть созданы разными путями. Так, первый гомункул был создан алхимиками Ксеркса, использовавшими для этого человеческую кровь. Каждый из них обладает своими способностями. Поскольку созданы фактически из философского камня, могут возрождаться, пока не иссякнет их философский камень. После создания наделялись человекообразным телом, при этом могли принимать и другие формы. Для оживления таких гомункулов необходимо ввести в их тело философский камень.

В манге и аниме 2009 года создать гомункула можно было и из живого человека, введя в него философский камень, который преобразует его тело. Обычно люди в таких случаях погибают, но выжившие становятся гомункулами. В сюжете манги и аниме 2009 года фигурирует также Бессмертная армия, армия гомункулов, созданная военными и учёными Аместриса для завоевания мира. Предполагалось, что солдаты-гомункулы смогут сражаться в любых условиях и при любых обстоятельствах, будучи к тому же малоуязвимыми для оружия врага, однако в результате вместо армии солдат Аместрис получил толпу кровожадных зомби. В аниме 2003 года гомункулы появляются в результате преобразования человека, например, с целью оживить умершего, в виде искалеченного существа, которому для жизни и приобретения человеческого облика необходимо принимать незавершенный философский камень (он же красный камень), что также даёт ему физическую неуязвимость. Обладают разумом, но не имеют своей души и не могут использовать алхимию.

Если алхимик, пытавшийся оживить человека, испытывал к умершему сильные чувства, то часть воспоминаний человека, которого пытались воскресить, передаются гомункулу. Слабеют, оказавшись рядом с останками своего прототипа, то есть человека, которого хотел воскресить алхимик, создавший данного гомункула, и становятся уязвимы. Основная статья: и — братья, живущие в деревне Ризембург в стране Аместрис. Их отец, ушёл из дома, когда Эдвард и Альфонс были ещё совсем детьми. Спустя годы, их мать, умирает от неизлечимой болезни.

После смерти матери Эдвард и Альфонс решают воскресить её с помощью алхимии. Для этого они изучают записи отца, посвящённые человеческому преобразованию, запретному разделу алхимии, с помощью которого теоретически можно даже возродить умершего человека. Братья пробуют провести трансмутацию, однако эта попытка проваливается, и это приводит к тому, что Эдвард теряет левую ногу, Альфонс же лишается своего тела полностью. В отчаянной попытке спасти брата Эдвард жертвует своей правой рукой, чтобы прикрепить душу Альфонса к рыцарским доспехам.

Альфонс относит искалеченного Эдварда к их подруге и её бабушке Пинако. Их посещает Рой Мустанг, государственный алхимик, и предлагает Эдварду стать государственным алхимиком и работать на армию Аместриса. После того, как Винри и Пинако заменяют Эдварду утраченные конечности протезами-автобронёй, он решает поступить на службу в армию, чтобы получить доступ к архивам военных алхимиков, где, как полагает Эдвард, есть информация о том, как восстановить тела ему и его брату. Эдвард становится государственным алхимиком. Это звание позволяет Эдварду использовать обширные ресурсы, чтобы найти способ вернуть потерянное братьями, но также превращает его в «живое оружие» армии («армейского пса»). Очень многие люди, которые встречаются братьям в пути, недружелюбно относятся к ним именно из-за звания, которое носит Эдвард. Однажды Эдвард и Альфонс узнают о философском камне, который, по слухам, может позволить алхимикам обходить закон равноценного обмена.

Объявляется серийный убийца государственных алхимиков по прозвищу, ишварец, желающий отомстить Аместрису за истребление его народа. Продолжая поиски философского камня, Эдвард встречает доктора Марко, бывшего государственного алхимика, создававшего философский камень.

Отряда

Доктор Марко даёт Эдварду несколько зацепок для поиска информации о философском камне, в результате чего братья узнают, что сырьём для философского камня являются живые люди. Элрики проникают в заброшенную Пятую лабораторию, где, как они предполагают, и проводятся опыты по созданию философского камня, но двое людей, называющих себя и, разрушают лабораторию, чтобы скрыть улики., работник следственного отдела армии Аместриса, друг братьев Элриков и Роя Мустанга, решает начать собственное расследование, и узнать, как связаны война в Ишваре, философский камень и верхушка армии, но убит Завистью.

Тем временем Элрики отправляются в Даблис, к своей бывшей учительнице. Когда братья прибывают в Даблис, Альфонса похищает и его банда, состоящая из людей-химер, с целью узнать, как Эдвард прикрепил душу Альфонса к доспехам, и таким образом обрести бессмертие. Жадность рассказывает Альфонсу о гомункулах и о том, что он, а также фигурировавшие ранее в сюжете Похоть, Обжорство и Зависть — одни из них. Внезапно приезжает фюрер с отрядом солдат и освобождает Альфонса, попутно убивая всех из банды Жадности. В битве с Жадностью выясняется, что фюрер — тоже гомункул, и его имя — Гнев. Фюрер доставляет Жадность к создателю гомункулов, Отцу, где тот лишает Жадность души и поглощает её. Эдвард знакомится с, принцем империи Синь, прибывшим в Аместрис на поиски философского камня, чтобы получить бессмертие.

Так как Линь может чувствовать гомункулов, Эдвард просит его о помощи в борьбе против них. После того, как Мустанг убивает Похоть, Эдвард, Альфонс, Шрам, Линь и, девочка-алхимик и принцесса Синь, также прибывшая на поиски бессмертия, проникают под землю, в логово Отца. Как оказывается, Отец по внешности идентичен Ван Гогенхейму, отцу Эдварда и Альфонса. Отец не убивает Элриков, говоря, что они ему нужны, и вставляет в Линя философский камень, превращая его в нового гомункула Жадность, Шраму и Мэй Чан удаётся спастись, освободив доктора Марко, захваченного гомункулами. После произошедшего фюрер фактически берёт в заложники Винри и запрещает Эдварду участвовать в деле о философском камне. Рой Мустанг, узнав, что фюрер — гомункул, предпринимает попытку заговора против правительства, но терпит неудачу, так как всех подчинённых Мустанга рассылают в различные регионы Аместриса, а Лизу Хоукай, самую близкую из подчинённых, Кинг Бредли делает своим адъютантом, постоянно держа её при себе.

Обнаружив, что аместрийская алхимия не работала против Отца, а алкагестия Мэй Чан продолжала работать, Эдвард с братом отправляется на север, на поиски Мэй Чан, чтобы та научила их алкагестии. Тем временем Шрам, Мэй и Марко ищут записи брата Шрама, алхимика, ныне покойного. В записях брата Шрама написаны исследования алхимии и алкагестии. Эдвард и Альфонс прибывают в крепость Бриггс на границе с Драхмой, где их встречает генерал Оливия Армстронг. Неожиданно на самый нижний уровень Бриггса прорывается гомункул Лень, поразивший всех своей неуязвимостью. Эд, показав свою осведомлённость о гомункулах, отказывается отвечать на вопросы о них.

Солдатам Бриггса удаётся захватить Лень, заморозив его. Как выясняется, Лень копал туннель, который, как предполагает Эдвард, окружает весь Аместрис и является частью гигантского алхимического круга для создания философского камня из всех его жителей. Лиза узнаёт, что Сэлим Брэдли, сын фюрера, также на самом деле гомункул — его истинное имя Гордыня, первый из семи гомункулов. Кинг Брэдли присылает Багрового алхимика Зольфа Джей Кимбли, чтобы тот убил Шрама, а вместе с ним и Винри, давая Элрикам понять, что жизнь Винри зависит от их действий. Кимбли требует от Эдварда принять участие в охоте на Шрама и Марко, обещая взамен отдать философский камень. Эдвард соглашается помочь Кимбли, хотя и не намерен использовать камень, чтобы не жертвовать человеческими душами ради своих целей. Братья отправляются на поиски Шрама, Винри решает сопровождать их.

Винри, чтобы обмануть Кимбли, придумывает уловку с собственным похищением Шрамом, предварительно с ним договорившись. Альфонс и Винри уезжают в город Лиор, где встречают Гогенхейма. Гогенхейм открывает тайну о своей связи с Отцом: много сотен лет назад, в городе-государстве Ксеркс, Гогенхейм был рабом под номером 23, кровь которого использовали для создания гомункула в колбе. Гомункул быстро подружился с рабом, дал ему имя, научил его читать, писать, считать и использовать алхимию. Царь Ксеркса, желая получить бессмертие, приказал гомункулу открыть секрет его получения. Гомункул обманом убедил правителя создать гигантский круг преобразования, с помощью которого, принеся всех жителей Ксеркса в жертву, создал философский камень и обзавёлся человеческим телом, за основу для которого взял тело Гогенхейма. Гогенхейм получил от гомункула в благодарность за помощь половину душ Ксеркса и фактически стал живым философским камнем.

Гомункул и Гогенхейм ушли на запад и восток соответственно. Гомункул взял себе имя «Отец» и стал серым кардиналом Аместриса, на протяжении столетий готовя страну к трансмутации философского камня. Чтобы стать «выше» людей, Отец создал семь гомункулов — физических воплощений своих — и поместил в каждого часть своей души, отвечающую за этот грех. Гогенхейм же отправился на восток, в империю Синь, где научил местных жителей основам алхимии, которые позже дали начало алкагестии. Позже он прибыл в Аместрис, где познакомился с Тришей Элрик. К Жадности возвращаются воспоминания до убийства его Отцом, и он восстаёт против него во второй раз, становясь союзником Эдварда.

Жадность рассказывает Эдварду об «Условленном дне», когда Отец хочет преобразовать Аместрис, как когда-то Ксеркс. Мустанг вместе с Оливией решают устроить государственный переворот. Эдвард, Жадность и телохранители Линя вступают в стычку с Обжорством, однако Обжорство поглощает Гордыня. Наступает утро Условленного дня.

Эдвард и его союзники уничтожают гомункулов Зависть, Лень, Гнева и Гордыню, а Гогенхейм пытается сразиться с Отцом, но Отец захватывает Гогенхейма, Эдварда, Альфонса, Идзуми и заставляет Мустанга совершить человеческое преобразование, из-за чего тот теряет зрение. Эти пять алхимиков совершали человеческое преобразование и являются «ценными жертвами», необходимыми для круга трансмутации философского камня. Все войны, которые вёл Аместрис на своей территории, в том числе и геноцид в Ишваре, также были подчинены этой же цели. Отец преобразовывает всё население Аместриса и поглощает Бога, обретя его могущество, однако из-за того, что Гогенхейм заранее оставил части своего философского камня на участках алхимического круга, договорившись с каждой из его душ, и создал свой, использующий принципы алкагестии, происходит обратная трансмутация, вернувшая души аместрийцев обратно в их тела. В результате Отец теряет контроль над Богом. Во время битвы с Отцом уничтожена механическая рука Эдварда, и Альфонс возвращает Истине свою душу, чтобы вернуть Эдварду правую руку. Во время битвы душа Жадности жертвует собой, чтобы сделать Отца уязвимым, в результате чего Линь перестаёт быть гомункулом.

Эдвард уничтожает Отца, а затем жертвует Истине свои Врата, позволяющие ему пользоваться алхимией, чтобы вернуть Альфонса в его настоящем теле. Истина признаёт своё поражение перед Эдвардом и подчиняется ему, и Альфонс вновь оживает.

Гогенхейм возвращается в Ризембург и мирно умирает перед могилой Триши. Через некоторое время Элрики также возвращаются в свой родной город, где их встречает Винри.

Два года спустя после победы над Отцом братья разделяются и отправляются в путешествие, чтобы помочь всем тем, кто помог им в их путешествиях. В эпилоге показано, что Эдвард и Винри поженились и имеют двоих детей. Аниме 2003 года Первая половина аниме-сериала примерно следует сюжету манги, но после этого сюжет развивается собственным путём. Отец в аниме не существует. Его аналог — женщина по имени, бывшая возлюбленная Гогенхейма. В прошлом они были выдающимися алхимиками и усовершенствовали методы для создания философского камня, а также открыли способ обретения бессмертия, при котором они переселяются в чужие тела до их старения.

В конце концов, Гогенхейма охватила вина за жертвование жизнями для создания камня, и он ушёл от Данте, забрав с собой его улучшенную формулу. Хотя Данте всё ещё могла перемещаться из тела в тело и избегать смерти столетиями, она могла проводить всё меньше и меньше времени в одном теле, так как оно начинало разлагаться быстрее после каждого перехода. Каждый переход также уменьшал со временем силу философского камня, которым она обладала. Данте использует гомункулов для побуждения Эдварда и Альфонса, а также других таких же отчаянных алхимиков, на создание ещё одного завершённого философского камня для неё. Как и в манге, фюрер Кинг Брэдли оказывается гомункулом, его имя — Гордыня. Гнев — это ребёнок Идзуми Кёртис, которого она пыталась воскресить с помощью алхимии, а Лень — результат трансмутации Триши Элрик. Шрам, убивая людей, создаёт из их душ философский камень в доспехах Альфонса, в результате чего гомункулы, охотившиеся за камнем, похищают его.

Эдвард бежит его спасать, но его убивает Зависть. Альфонс с помощью философского камня воскрешает своего брата, однако исчезает сам. Эдвард, в свою очередь, жертвует собой, чтобы вернуть Альфонса в его настоящем теле, и, пройдя через Врата, оказывается в нашем мире в Германии. Чтобы вернуться в свой мир, Эдвард начинает исследование ракетостроения. История аниме завершается полнометражным фильмом «Завоеватель Шамбалы», где показано, что исследования Эдварда привлекают внимания, которое верит, что мир, из которого пришёл Эдвард — легендарная. Дитлинде Эккарт, члену Общества Туле, удаётся проникнуть в Аместрис, и она пытается его уничтожить, однако Эдварду и Альфонсу удаётся её остановить, после чего они решают остаться в Германии.

В OVA показано, что Эдвард впоследствии переселился в Японию, где и дожил до 2005 года. Прочитав про, захотела создать мангу про алхимиков. До начала работы над мангой она начала читать алхимические трактаты средневековых авторов. По её утверждению, они были трудными для понимания, поскольку одни книги часто противоречили другим. Аракаву в большей степени привлекала философская составляющая алхимии, нежели её практическая сторона. Идея о равноценном обмене родилась из воспоминаний Аракавы о её родителях, много времени проводивших, трудясь на ферме, чтобы заработать на хлеб. Аракава хотела отразить в своей манге различные социальные проблемы.

Перед созданием манги она просмотрела много различных документальных фильмов и телепрограмм, общалась с беженцами, ветеранами войн и бывшими. Некоторые элементы сюжета, в частности, когда Пинако Рокбелл заботится о братьях Элриках после того, как умирает их мать, несут мысль о важности семьи. Кроме того, Аракава таким образом выразила свои мысли о том, как общество должно заботиться о сиротах.

Создавая вымышленную вселенную для сериала, Аракава в качестве источника вдохновения использовала исторические материалы о Европе эпохи; её поразило отличие в культуре, одежде и быте той эры и Японии наших дней. В особенности её заинтересовала Великобритания того периода, и именно из материалов о Великобритании Аракава почерпнула львиную долю идей для мира. История Шрама и его ненависть к военным является отражением притеснения японцами.

По иронии судьбы, многие люди, притеснявшие айнов, сами имели айнские корни; эту иронию Аракава выразила в том, что Шрам использует алхимию, чтобы убивать государственных алхимиков, убивавших его народ. Когда начался выпуск манги, Аракава уже придумала основные сюжетные ходы, в том числе и концовку. Она хотела, чтобы братья Элрики хотя бы частично могли восстановить себе тела. По мере продолжения сюжета мангака стала замечать, что персонажи взрослеют, изменила некоторые планировавшиеся сцены. Рассказывая о своём художественном стиле, Аракава упомянула, что на неё оказали влияние произведения таких мангак, как Суйхо Тагава и Хироюки Это. По её утверждению, проще всего ей было рисовать Алекса Луи Армстронга и маленьких животных. Аракаве нравятся собаки, и поэтому она включила нескольких в историю.

Кроме того, она старалась делать побольше комичных и смешных моментов и поменьше грустных и берущих за душу, поскольку цель манги, по её мнению, состоит в подъёме настроения. Когда было выпущено около 40 глав манги, Аракава объявила, что серия близится к концу и что она попытается увеличить темп повествования. Чтобы некоторые главы были нескучными, Аракава убрала ненужные детали и сильно развила кульминационную часть сериала. Этот шаг был необходим также и потому, что Аракаве уделялось ограниченное количество страниц в журнале, и она не могла уместить всё, что она хотела. Изначально Аракава планировала мангу на 21 том, но впоследствии ей пришлось увеличить число томов до 27.

После девяти лет работы над мангой Аракава заявила, что очень довольна своей работой, и что всё, что она хотела рассказать в манге, она рассказала. Во время создания первой аниме-экранизации Аракава позволила студии Bones работать независимо от неё, и даже сама попросила сценаристов сделать другую концовку. Она объяснила это тем, что не хочет видеть повторение в аниме и манге, и она хотела, чтобы манга была длиннее, поскольку ей нужно было раскрыть персонажей.

Аракаве аниме-экранизация 2003 года понравилась, и ей понравилось, как гомункулы из аниме отличались от гомункулов в её манге, и то, как сценаристы придумали свою версию происхождения злодеев. Поскольку Аракава помогала студии с аниме-сериалом, у неё оставалось мало времени, чтобы рисовать иллюстрации для обложек манги. Манга Оригинальная манга за авторством насчитывает 108 глав, отдельно изданных в 27 томах. Первая глава вышла 12 июля 2001 года в журнале, а заключительная глава вышла в июньском номере журнала в 2010 году. В сентябре 2010 года в журнале была опубликована короткая глава, посвящённая дальнейшей судьбе героев манги. Через год, в июле 2011 года, была опубликована короткая манга-прототип «Стального алхимика», которую Аракава нарисовала ещё до начала её регулярной публикации.

В формате манга впервые была опубликована 22 января 2002 года, а последний том увидел свет 22 ноября 2010 года. В 2011 году издательство начало переиздание манги в формате, где были перерисованы многие страницы в лучшем качестве без изменения сюжета. На английском языке мангу издавала: первый том вышел 3 мая 2005 года, а двадцать седьмой — 20 декабря 2011 годаl. 7 июня 2011 года издательство начало публиковать тома в сборниках, объединяющих три тома в одной книге. Кроме Viz, английскими переводами «Стального алхимика» занимались в Австралии и в Сингапуре. Сериал был переведён на многие языки, включая польский, французский, португальский, итальянский и корейский. В России манга была лицензирована издательствами «» и «».

Было объявлено о выходе первого тома манги. В ряде магазинов Москвы и Санкт-Петербурга была запущена акция, по которой к томику прилагался брелок в виде Эдварда Элрика. 15 декабря 2013 года проект «Манга» от «Эксмо» был закрыт, и поэтому выпуск всей манги от издательства был прекращён. На момент прекращения издания были выпущены первые три тома. Сравнение одной и той же сцены в манге и двух аниме-экранизациях По манге студией было снято два аниме-сериала. Первый вышел в 2003 году и содержит в себе 51 серию.

Впоследствии вышел полнометражный фильм-продолжение к сериалу, «», созданный той же студией, шёл в кинотеатрах Японии с 23 июля 2005 года. В 2009 году было снято аниме «Стальной алхимик: Братство», которое намного сильнее приближено к оригинальной манге, чем первая экранизация.

В 2011 году был выпущен второй фильм по вселенной «Стального алхимика», «». Экранизация 2003 года локализирована компанией «» и демонстрировалась в России на телеканалах,. Основная статья: выпустила семь по вселенной «Стального алхимика» за авторством Макото Иноуэ, а иллюстрациями к тексту и дизайном обложек занималась сама Хирому Аракава. На английском книги публиковала Viz Media, а переводом с японского на английский занимался, известный переводчик с японского, переводивший также игры популярной серии. Лайт-новеллы являются ответвлением сюжета манги и также повествуют о братьях Элриках, ищущих философский камень. Первая лайт-новелла, Fullmetal Alchemist: The Land of Sand, была экранизирована: в аниме 2003 года её события происходят в 11 и в 12 сериях.

Кроме того, на бумагу были переложены сюжеты игр для,. Музыка Музыку для аниме-экранизации 2003 года сочинила. Главная тема аниме-сериала «Братья» исполнена на русском языке хором «», авторами слов были режиссёр аниме и российский востоковед Татьяна Наумова. Первый диск к аниме-экранизации 2003 года TV Animation Fullmetal Alchemist Original Soundtrack 1 был издан 24 марта 2004 года в Японии, на нём было 33 музыкальные темы, а также первая открывающая и завершающая песни, второй диск, TV Animation Fullmetal Alchemist Original Soundtrack 2, был опубликован 15 декабря того же года и содержит в себе 30 звуковых дорожек, а на третьем, TV Animation Fullmetal Alchemist Original Soundtrack 3, изданном 18 мая 2005 года, содержится 27 музыкальных тем.

Fullmetal Alchemist: Complete Best и Fullmetal Alchemist Hagaren Song File (Best Compilation) — это сборники музыки к сериалу, вышедшие 14 октября 2004 года и 21 декабря 2005 года соответственно. Американское издание содержит в себе клип к песне «Kesenai Tsumi» от первой завершающей заставки, исполненной певицей.

Вскоре после выхода полнометражного фильма «Завоеватель Шамбалы» к нему также вышел саундтрек под названием Fullmetal Alchemist The Movie Conqueror Of Shamballa OST. На диске записано 46 звуковых дорожек, использованных в полнометражном фильме.

В декабре 2004 года в Токио и Осаке был проведён концерт «Tales of Another Festival», на котором были сыграны музыкальные темы из различных анимационных сериалов. DVD с записью концерта Fullmetal Alchemist Festival—Tales of Another увидел свет 27 апреля 2005 года. Музыку к сериалу «Стальной алхимик: Братство» написал Акира Сэндзю. Первый диск саундтрека был опубликован 14 октября 2009 года, второй — 24 марта 2010 года, а третий — 7 июля 2010 года. 28 июля 2010 года был издан Fullmetal Alchemist Final Best, сборник открывающих и закрывающих песен. 29 июня 2011 года вышел саундтрек к фильму «Священная звезда Милоса», где музыку писал Таро Ивасиро. Графические альбомы и путеводители По аниме и манге вышло несколько.

Три альбома The Art of Fullmetal Alchemist были опубликованы издательством Square Enix, а потом два из них были переведены английской компанией. Первый альбом включает в себя рисунки из первых шести томов манги, второй — из шести следующих, а третий — из всех остальных томов. По мотивам аниме 2003 в Японии вышло три альбома The Art of Fullmetal Alchemist: The Anime, но только первый из них был переведён и опубликован английской компанией Viz Media. Существует также альбом по второй экранизации манги, вышедший в ноябре 2010 года, который называется Fullmetal Alchemist Official Drawing Collection. По мотивам манги вышло три путеводителя, в которые, кроме рассказов о приключениях братьев Элриков, входят дополнительные эпизоды манги. Только первый путеводитель Fullmetal Alchemist Profiles был опубликован на английском языке Viz Media. Fullmetal Alchemist Anime Profiles, путеводитель по аниме-экранизации 2003 года, был выпущен в Японии и в Америке.

Существует серия из пяти книг под названием TV Anime Fullmetal Alchemist Official Fanbooks, содержащих информацию об аниме и многочисленные интервью с создателями сериала. По второй экранизации также есть четыре путеводителя, выходившие в течение периода с августа 2009 года по август 2010 года.

В книге Fullmetal Alchemist Chronicle, вышедшей 29 июля 2011 года в Японии, содержится информация о событиях после действия манги и о дальнейшей судьбе героев. Игры Целые серии видеоигр, действие которых происходит в мире «Стального Алхимика», выпускались различными командами разработчиков. Компанией было выпущено три —,. Разработала две RPG, Fullmetal Alchemist: Stray Rondo и Fullmetal Alchemist: Sonata of Memory для, и одну,. Эксклюзивно для Японии Bandai издала ролевую игру Fullmetal Alchemist: To the Promised Day.

Bandai также выпустила один для платформы. Компания выпустила игру, которая основана на коллекционной карточной игре, для платформы. Из семи игр, разработанных в Японии, на Западе были изданы только Broken Angel, Curse of the Crimson Elixir, и Dual Sympathy. Позже для была разработана Fullmetal Alchemist: Prince of the Dawn, которая вышла в августе 2009 года. В декабре того же года вышло прямое продолжение к игре на ту же консоль, Daughter of the Dusk. Купила лицензию на серию, чтобы разрабатывать игры по «Стальному алхимику», издательством которых впоследствии занималась американская компания. 19 февраля 2007 года Destineer анонсировала адаптацию коллекционной карточной игры по «Стальному алхимику» Fullmetal Alchemist Trading Card Game.

В 2009 году была издана Fullmetal Alchemist: Senka wo Takuseshi Mono, которая вышла в Японии 15 октября 2009 года. Европейскую версию игры издала Namco Bandai в марте 2010 года под названием Fullmetal Alchemist: Brotherhood. При создании игр Хирому Аракава часто выступала консультантом и дизайнером персонажей, в то время как студия Bones делала анимационные вставки.

За образец разработчики брали такие игры, как серия, а также игры по другим аниме-сериалам: по «», «». Радиопостановки Всего по мотивам «Стального алхимика» вышло две серии. Первый диск первой серии называется Fullmetal Alchemist Vol. 1: The Land of Sand.

Он вышел до начала показа аниме-сериала. Сюжет радиопостановки идентичен сюжету новеллы с таким же названием. Все, которые принимали участие в этом проекте, также озвучивали идентичные роли в аниме, кроме актёров, которые озвучивали братьев Элриков. Два других диска, Fullmetal Alchemist Vol. 2: False Light, Truth’s Shadow и Fullmetal Alchemist Vol. 3: Criminals' Scar, базируются на оригинальном сюжете. Вторая серия радиопостановок распространяется только в комплекте с журналом Shonen Gangan.

В эту серию входят два диска, каждый поделённый на два эпизода. Первый диск Fullmetal Alchemist: Ogutāre of the Fog вышел вместе с номером Shōnen Gangan за апрель и май. Второй диск, Fullmetal Alchemist: Crown of Heaven вышел в номерах за ноябрь и декабрь.

Прочее По «Стальному алхимику» различными компаниями производятся статуэтки, и прочая сопутствующая продукция. Joyride Entertainment выпустила в 2005 году по «Стальному алхимику». До прекращения производства карточной игры в 2007 году было издано шесть дополнительных наборов.

Destineer впоследствии разработало адаптацию игры для Nintendo DS. Манга Продажи и популярность В Японии по данным на март манга была продана тиражом больше 30 млн томов.

Сериал вошёл в список наиболее успешных лицензий, а также несколько раз появлялся в списке USA Today Booklist. Английский релиз первого тома манги вошёл в список самых покупаемых. 25 июня 2013 года Square Enix объявила, что по всему миру было продано 61 миллионов томов манги, из них 30 — за пределами Японии. «Стальной алхимик» вместе с и стал самой успешной торговой маркой компании.

В 2008 году было продано по миллиону копий 19 и 20 тома, таким образом, они получили десятое и одиннадцатое место соответственно в списке самых продаваемых комиксов в Японии. В первой половине 2009 года 22 том манги занял четвёртое место в списке самой продаваемой манги в Японии, было продано более трёх миллионов копий. Кодзи Тагути, продюсер из Square Enix, рассказал, что изначальные продажи первого тома составили 150,000, но продажи резко возросли до 1,5 миллионов копий после премьеры первой аниме-экранизации. До премьеры второй экранизации каждый том расходился тиражом около 1,9 млн экземпляров, однако после показа продажи каждого тома выросли до 2,1 млн. По мотивам манги было создано множество, любительской манги.

На японском рынке Super Comic City присутствовало более 1,100 додзинси по «Стальному алхимику», некоторые из которых повествовали о между Эдвардом Элриком и Роем Мустангом. Утверждает, что на крупнейшей ярмарке додзинси «» также было полно поклонниц манги, писавших додзинси.

Награды Вместе с, манга «Стальной алхимик» была признана на 49-й церемонии лучшей -мангой. Манга также получила премию в номинации «лучший фантастический комикс». Манга попала в списки бестселлеров и газеты. Английская версия первого тома была бестселлером среди комиксов в 2005 году. В опросе 2009 года «Стальной алхимик» попал на девятое место в списке наиболее желаемых киноадаптаций по манге. Обзоры Манга была тепло встречена критиками.

Хотя критики сочли, что первые 5 томов изобилуют клише, было отмечено, что по мере повествования сюжет становится сложнее. Художественный стиль был удостоен хороших отзывов, в частности был оценён тот факт, что персонажи достаточно отличаются друг от друга. По мнению портала, Эдвард очень умён, однако столь же упрям, и это позволяет легко переходить между драматичными и комичными сценами. Active Anime отметил хорошее развитие характеров персонажей, изменение их взглядов по мере истории.

Mania Entertainment утверждает, что манга понравится тем, кто смотрел аниме-экранизацию 2003 года, несмотря на сходство первых глав манги с первыми сериями. Обозреватель одобрительно высказался о мрачной атмосфере манги, и о том, как в ней умело сочтены экшен и комедийные сцены. Сайт также похвалил то, как были показаны и развиты персонажи, лишь мельком появлявшиеся в первом аниме. В обзоре на 14 том сайт счёл раскрытие некоторых сюжетных линий хорошим ходом, кроме того, хорошо было показано развитие гомункулов, в частности, Жадности. Ранобэ Первая книга по «Стальному алхимику», The Land of the Sand, была позитивно оценена Джэрредом Пайном, редактором сайта Mania. Он охарактеризовал данное произведение как достаточно самобытные, при этом характеры персонажей близки к тем, что в оригинальной манге.

Хотя предыстория у персонажей в манге не фигурировала в произведении, это было обусловлено тем, что романы нацелены в первую очередь на новых читателей. Также отметил, что роман-ответвление идейно продолжает мангу, и, хотя он ничего нового к вселенной «Стального алхимика» не добавлял, так как являлся новеллизацией двух серий первой экранизации, их пересказ читается с удовольствием. Обозреватель решил, что данная работа на более младшую аудиторию, которой ещё рано читать про политические интриги и тёмную сторону человеческой личности. Чарльз Соломон в обзоре газеты утверждал, что в романе, в отличие от аниме, делаются акценты на несколько иных вещах, к примеру, лучше, чем в аниме, показаны дружеские взаимоотношения между Альфонсом Элриком и младшим-Элриком-самозванцем.

Аниме Аниме 2003 года Зрительский рейтинг (на 1 января 2014 г.) Сайт Оценка Голосов 12693 AniDB 17371 В японский журнал признал сериал лучшим аниме. В 2005 и 2006 годах телеканал признавал «Стального алхимика» лучшим аниме всех времён. В 2005 году «Стальной алхимик» стал лучшим аниме-сериалом по версии журнала.

Алхимики Игра Алхимк

Сериал победил в номинациях «Любимые аниме-сериалы», «Любимая серия» (седьмая), «Любимый женский персонаж» (Риза Хоукай), «Любимый мужской персонаж» (Эдвард Элрик), «Любимая заглавная песня» («Melissa» группы ) и «Любимый » (, озвучивавшая Эдварда). На ярмарке «Tokyo Anime Fair» сериал получил награды «Анимационный фильм года» («Завоеватель Шамбалы»), «Лучший оригинальный сюжет» и «Лучшая музыка». В 2006 году присудил аниме награды «Лучший новый аниме-сериал» и «Лучшая анимация». В 2007 году аниме выиграло в 5 номинациях из 6-ти на («Лучший сериал», «Лучший актёр», «Лучший кастинг», «Лучший дизайн DVD-коробки» и «Лучшая музыкальная тема»), став единственным аниме, получившим такое количество наград.

Интернет-портал, посвящённый компьютерным играм и массовой культуре, поставил «Стального алхимика» 2003 года на 95-е место в списке лучших анимационных сериалов всех времён. Причиной тому стали сцены, «наполненные взрывным экшеном», но, несмотря на них, проблема человека крайне важна для сюжета, поэтому сериал крайне драматичен. Команда сайта поместила сериал в список десяти наиболее желаемых киноадаптаций мультфильмов. Дизайн персонажей сайт был удостоен хороших отзывов сайтом Mania, поскольку персонажи разнообразны. Сэмуэль Аргобласт, впрочем, сообщал, что частые были крайне раздражающими и портили впечатление от просмотра. Лори Ланкастер с Mania Entertainment назвала сюжет «чудесным», и сочла, что, возможно, сериал станет классикой аниме. Мария Лин в статье на animefringe.com высказала мнение, что основные темы сюжета «взяты в заложники постоянными попытками выбить из зрителя слезу».

Она подвергла критике концовку, отметив, что никакого развития персонажей не произошло, равно как и никаких откровений в плане сюжета. Элрики, хотя и добираются до философского камня, совершают одни и те же ошибки вновь и вновь. Обозреватели также хвалили саундтрек из-за разнообразия музыкальных стилей и приятной, но не отвлекающей фоновой музыки. DVDvisionjapan назвал первую вступительную песню и первую завершающую лучшими музыкальными темами во всём сериале. Братство Зрительский рейтинг (на 15 мая 2014 г.) Сайт Оценка Голосов 4775 AniDB 6989 По словам обозревателя, повторение событий из первого аниме в первых сериях снизило интригу при просмотре.

Mania Entertainment утверждает, что главные плюсы второй экранизации состоят в том, что поступки героев отличаются от тех, что были в экранизации 2003 года, и в собственной сюжетной линии, взятой из манги. В другом обзоре рецензент сайта решил, что большое количество драмы и экшена сделали сериал «крепким». Крис Циммерман в обзоре Comic Book Bin писал, что сериал становится более самобытным, когда в нём появляются персонажи, не показанные в первом сериале и тем самым повышается его глубина. Кроме того, графическое исполнение стало намного лучше, чем в сериале 2003 года, в особенности лучше изображены выражения лиц персонажей и сцены битв.

Поместил «Стальной алхимик: Братство» на второе место в списке десяти лучших аниме всех времён, сериал уступил только «». Завершающие серии были оценены лучше, чем в первом сериале. Критики сочли, что концовка хороша: Марк Томас назвал её «идеальной концовкой выдающегося сериала». В апреле 2010 года журнал Animage поставил его на шестое место в списке лучших сериалов, начавшихся между апрелем 2009 года и мартом 2010 года. Проверено 4 октября 2011. 5 февраля 2012 года.

Проверено 7 января 2012. 5 февраля 2012 года. Проверено 29 декабря 2013. Проверено 29 декабря 2013. 4 сентября 2012 года. Проверено 29 декабря 2013. Проверено 29 декабря 2013.

Мостовой, Антон. (ноябрь 2006). Проверено 7 июня 2014. ↑ Аракава, Хирому. Стальной алхимик. —. — Т. 1. —.

↑ Equivalent Change // USA. —, 2006. Проверено 6 апреля 2008. 20 февраля 2007 года. Аракава, Хирому.

Fullmetal Alchemist, том 12. —, 2007. — С. 185. —. ↑ Hiromu Arakawa Interview // Animeland. — Asuka Editions, 2013. — № 189. Аракава, Хирому.

Fullmetal Alchemist Profiles. — Viz Media, 2006. — С. 100–105. —. ↑ Аракава, Хирому. 鋼の錬金術師 パーフェクトガイドブック 2. — Square Enix, 2005. — С. 168–172. —.

(6 мая 2010 года). Проверено 28 декабря 2013 года. (7 августа 2010 года). Проверено 28 декабря 2013 года. (11 апреля 2011 года). Проверено 28 декабря 2013 года.

(28 декабря 2013 года). (28 декабря 2013 года).

Проверено 28 декабря 2013 года. Проверено 28 декабря 2013 года. Проверено 28 декабря 2013 года. Проверено 28 декабря 2013 года.

Проверено 28 декабря 2013 года. Проверено 28 декабря 2013 года. 28 декабря 2013 года. Проверено 28 декабря 2013 года. 14 октября 2007 года. Проверено 28 декабря 2013 года. Проверено 28 декабря 2013 года.

Panini Comics. Проверено 28 декабря 2013 года. Проверено 28 декабря 2013 года. Мангавест (27 января 2012 года). Проверено 16 февраля 2012.

24 июня 2012 года. Анимаг (15 декабря 2013 года). Проверено 29 декабря 2013. Проверено 29 декабря 2013.

(20 августа 2008 года). Проверено 28 декабря 2013 года.

(9 февраля 2010 года). Проверено 28 декабря 2013 года.

(27 июля 2005 года). Проверено 28 декабря 2013 года. (14 ноября 2010 года). Проверено 28 декабря 2013 года.

Проверено 11 апреля 2008 года. 28 декабря 2013 года. Проверено 28 декабря 2013 года. 17 октября 2006 года. Проверено 28 декабря 2013 года. Проверено 11 апреля 2008 года. 28 декабря 2013 года.

Anime News Network (27 марта 2006 года). Проверено 29 декабря 2013 года. Проверено 29 декабря 2013. Проверено 30 декабря 2013 года. Проверено 30 декабря 2013 года.

Проверено 30 декабря 2013 года. Проверено 10 октября 2008 года. 15 апреля 2009 года. Проверено 30 декабря 2013 года.

Проверено 30 декабря 2013 года. Проверено 30 декабря 2013 года. Проверено 30 декабря 2013 года. Проверено 30 декабря 2013 года. Проверено 30 декабря 2013 года. Проверено 31 декабря 2013 года. Проверено 31 декабря 2013 года.

Проверено 19 апреля 2008 года. 31 декабря 2013 года.

Проверено 31 декабря 2013 года. Проверено 31 декабря 2013 года.

Проверено 31 декабря 2013 года. Проверено 31 декабря 2013 года. Проверено 31 декабря 2013 года. Проверено 31 декабря 2013 года. Проверено 31 декабря 2013 года. Проверено 31 декабря 2013 года.

(19 марта 2010 года). Проверено 31 декабря 2013 года.

Проверено 31 декабря 2013 года. Проверено 31 декабря 2013 года. Проверено 31 декабря 2013 года. Гантаят, Ануп. (14 сентября 2009 года). Проверено 31 декабря 2013 года.

Anime News Network (16 июня 2006 года). Проверено 31 декабря 2013 года. Anime News Network (6 июня 2006 года). Проверено 31 декабря 2013 года. Проверено 31 декабря 2013 года.

16 марта 2008 года. Siliconera.com (17 июля 2009 года). Проверено 31 декабря 2013 года.

Siliconera (4 марта 2010). Проверено 31 декабря 2013 года. Альфонсо, Эндрю.

(13 мая 2004 года). Проверено 31 декабря 2013 года. Проверено 29 декабря 2013 года.

10 мая 2008 года. Anime News Network (6 января 2007 года). Проверено 31 декабря 2013 года.

Anime News Network (28 ноября 2007 года). Проверено 31 декабря 2013 года. Anime News Network (15 марта 2005 года).

Проверено 31 декабря 2013 года. ICv2 (31 июля 2007 года). Проверено 31 декабря 2013 года. (22 мая 2008 года). Проверено 1 января 2014 года.

ICv2 (2 марта 2008 года). Проверено 1 января 2014 года. 26 августа 2011 года.

(4 ноября 2006 года). Проверено 1 января 2014 года. (13 сентября 2006 года).

Проверено 1 января 2014 года. ICv2 (22 марта 2008 года). Проверено 1 января 2014 года. 26 августа 2011 года. (25 июня 2013 года).

Проверено 1 января 2014 года. Крокер, Джереми. (11 мая 2004 года).

Проверено 26 августа 2011 года. (19 декабря 2008 года). Проверено 26 августа 2011 года. (15 июня 2009 года). Проверено 1 января 2014 года. (9 октября 2009 года).

Проверено 1 января 2014 года. Пинк, Дэниэл. Wired (22 октября 2007 года). Проверено 1 января 2014 года.

Кемпс, Хэйди; Лэмб, Лайнзи. Anime News Network (25 октября 2013 года). Проверено 1 января 2014 года. Проверено 1 января 2014 года. 26 августа 2011 года. Проверено 1 января 2014 года. ICv2 (21 января 2008 года).

Проверено 1 января 2014 года. (1 августа 2009 года).

Проверено 1 января 2014 года. ICv2 (22 марта 2008 года). Проверено 1 января 2014 года. Anime News Network (1 января 2014 года). Проверено 12 июня 2009 года. Харпер, Мелисса.

(11 ноября 2006 года). Проверено 1 января 2014 года. Гольденштейн, Хилари. (5 марта 2005 года). Проверено 1 января 2014 года.

Эллингвуд, Холли. ActiveAnime (4 марта 2007 года).

Проверено 1 января 2014 года. 3 марта 2007 года. Пайн, Джэрред. Mania Entertainment (8 июня 2005 года). Проверено 1 января 2014 года. Pine, Jarred.

Mania Entertainment (25 июля 2007 года). Проверено 1 января 2014 года. Эриес, Сакура. Mania Entertainment (6 марта 2008 года). Проверено 1 января 2014 года.

Пайн, Джэред. Mania Entertainment (26 сентября 2005 года). Проверено 15 мая 2014 года. (20 августа 2005 года). Проверено 15 мая 2014 года. Соломон, Чарльз. (29 апреля 2007 года).

Проверено 15 мая 2014 года. (12 мая 2004). Проверено 8 апреля 2008. Anime News Network. Проверено 14 мая 2014 года. Anime News Network (13 октября 2006 года).

Проверено 14 мая 2014 года. (12 мая 2004 года). Проверено 14 мая 2014 года. Anime News Network (27 марта 2006 года). Проверено 14 мая 2014 года.

Лютер, Кэтерин. Проверено 14 мая 2014 года. Лютер, Кэтерин. Проверено 14 мая 2014 года.

Леталки

American Anime Awards. Проверено 14 мая 2014 года. 26 августа 2011 года. (23 января 2009 года).

Проверено 14 мая 2014 года. (7 августа 2009 года). Проверено 29 октября 2009 года. Mania Entertainment. Проверено 14 мая 2014 года.

Anime Reviews. Проверено 14 мая 2014 года. Лин, Мария. Проверено 14 мая 2014 года. Крокер, Джереми.

(11 мая 2004 года). Проверено 14 мая 2014 года.

Проверено 14 мая 2014 года. (14 августа 2009 года).

Проверено 15 августа 2009 года. Беверидж, Крис. Mania Entertainment (July 30, 2009). Проверено 15 августа 2009 года. Беверидж, Крис.

Стратегии

Mania Entertainment (14 августа 2009 года). Проверено 15 августа 2009 года. Циммерман, Крис. Comic Book Bin (30 ноября 2010 года).

Проверено 5 декабря 2010 года. Соломон, Чарльз. (21 декабря 2010 года). Проверено 15 февраля 2014 года. Томас, Марк. The Fandom Post (31 августа 2011 года). Проверено 25 сентября 2011 года.

Хэнли, Энди. The Fandom Post (5 сентября 2011 года). Проверено 25 сентября 2011 года. Fullmetal Alchemist //. —, Апрель 2010.

'Алхимия Классик' (Alchemy Classic, HD, Ad Free) - все рецепты На протяжении всей истории человеку было свойственно познание окружающего мира. Но если разобраться, то давным давно ничего и не было кроме основных природных стихий: огня, воды, земли и воздуха. И именно эти вещи лежат в основе всего многообразия окружающего мира. Вам предстоит пройти увлекательный путь по познанию и развитию окружающие мира, разгадать множество тайн об истинной природе всех вещей. Игра дает уникальную возможность стать настоящим исследователем и творцом! На сегодня в игре 511 элементов, рецепты как создать все элементы Вы найдёте на нашем сайте.

Герои Ударного Отряда 2

Если приложение будет обновляться, то мы добавим новые ответы на игру Алхимия. Сейчас мы предлагаем Вам все рецепты из игры Алхимия Классик (Alchemy Classic, HD, Ad Free). Внизу вы найдёте к игре Алхимия Классик (Алхимия Классик HD, Ad Free) на телефоне или планшете с системой android: ответы, рецепты, крафты, как создать все элементы. Алфавитный указатель.